2014-05-24から1日間の記事一覧
ワールド行列 Object3D.matrixWorld は、それ自身の matrix を含んだ変換である。更新を強制するには、 obj.matrixWorldNeedsUpdate = true; obj.updateMatrixWorld(); とすればよいはずだが、実際に render するまで更新されないことがある気配(詳細未確認)…
ワールド行列 Object3D.matrixWorld は、それ自身の matrix を含んだ変換である。更新を強制するには、 obj.matrixWorldNeedsUpdate = true; obj.updateMatrixWorld(); とすればよいはずだが、実際に render するまで更新されないことがある気配(詳細未確認)…